PDA

Просмотр полной версии : 08 Объекты и анимация (Характер движения и модификаторы) - PTE AV Studio Pro



stranger2156
09.04.2020, 13:35
08 Объекты и анимация (Характер движения и модификаторы) - PTE AV Studio Pro (https://proshowproducer.net/media.php?do=details&mid=3888)

https://proshowproducer.net/customVID/thumbs/3888.jpg (https://proshowproducer.net/media.php?do=details&mid=3888)

Кликните здесь для просмотра и оценки видео ->https://proshowproducer.net/images/rating/rating-trans-15_5.png (https://proshowproducer.net/media.php?do=details&mid=3888)

08 Объекты и анимация (Характер движения и модификаторы) - PTE AV Studio Pro (32 мин 30 сек)
Загружено 09.04.2020 в 13:35 от stranger2156 (https://proshowproducer.net/media.php?do=user&uid=1)
Интерфейс PTE AV Studio Pro (https://proshowproducer.net/media.php?do=category&cid=22) - YouTube


Объекты и анимация (Характер движения и модификаторы) - урок по интерфейсу PTE AV Studio Pro.

Natiek
09.04.2020, 17:11
Потрясающая информация по модификаторам и их симбиозу! Спасибо! :girl_claping:
Павел, я когда работала с разными текстами в одном слайде, чтобы не путаться с надписью "Текст" на панели кадров, делала так. Сначала писала нужный текст, копировала его и в Свойствах вставляла этот же текст в обзывалку слоя - понимаю, что когда длинный текст, лучше первые слова оставлять. Но это очень облегчило работу, когда текст разбивается на куски и имеется много слоев... Ведь даже, кагда пишется Текст1, текст2 и т.д., не всегда упомнишь, что там набирала...:hmmm:

P.S. Сорри, забыла вставить картинку... вот https://funkyimg.com/p/33Nwm.jpg (https://funkyimg.com/view/33Nwm)

nina6363
09.04.2020, 19:21
stranger2156,очень интересная информация, пойду сейчас играться д:happy::girl_in_love:

aliska61
09.04.2020, 19:35
Характер движения и модификаторы
Спасибо, Павел очень наглядный урок, модификаторы улеглись по местам просто замечательно!:good2::roza:
Нужна , конечно практика.

stranger2156
09.04.2020, 19:39
и в Свойствах вставляла этот же текст в обзывалку слоя
Хорошая практика, облегчает во многом ориентировку по слоям, особенно когда их много.

Леличек
09.04.2020, 20:06
Спасибо за урок , посмотрела , кое, что записала . потренировалась , опыта все равно будем набираться на практике ,а сейчас хоть будем иметь представление , что и как должно двигаться и как можно поиграть с настройками модификаторов.

Ernandes
12.04.2020, 17:54
Thanks. Interesting lesson.

stranger2156
12.04.2020, 19:27
Thanks. Interesting lesson.
https://proshowproducer.net/showthread.php?14226&p=136712#post136712

Энджи
12.04.2020, 19:30
С завтрашнего дня засяду за уроки. Большое спасибо, Павел!

НатИва
23.04.2020, 16:28
Павел, большое спасибо за такой интересный и познавательный урок. Я тоже немного поэкспериментировала, но не могу понять одну вещь. Я например для каждого прямоугольника по х и по У добавляла одни и те же модификаторы. Например, для 1 прямоугольника, я добавили модификаторы по Х и У Колебания с одинаковыми параметрами, а у меня прямоугольник стал двигаться по диагонали. Точно также и у других фигур, траектория движения идет по диагонали. Я не могу понять почему траектория получается диагональ. Как это можно доходчиво пояснить или это нужно просто усвоить?
Просто все прямоугольники начинают двигаться со своих позиций к определенному месту по диагонали, достигнув этого места, также по диагонали возвращаются в исходную точку, кроме первого прямоугольника, т.е. он по диагонали уходит за экран достигает нужного положения и потом по диагонали возвращается на исходную позицию.


https://funkyimg.com/i/34dnT.jpg
https://funkyimg.com/i/34dnV.jpg

stranger2156
23.04.2020, 17:27
а у меня прямоугольник стал двигаться по диагонали
Ничего удивительного в этом нет. Я показывал, в основном, применение модификаторов
к горизонтальному движению. Поэтому движения и были слева направо и наоборот.
Добавляя дополнительно модификатор к вертикальному движению (Y), мы и получаем
движение по диагонали, а не горизонтальное. Один модификатор двигает прямоугольник
горизонтально (по X), второй двигает его вертикально (по Y), в итоге - диагональ.

Маша
06.10.2020, 11:16
https://youtu.be/XHCmYYypyTgЗдравствуйте .Подскажите пожалуйста 1) чтобы фон двигался по диагонали какие параметры модификатора сдвига правильнее выставить..2) при движении по х при использовании фона с диагональными линиями .линии не совпадают как это исправить .?https://youtu.be/XHCmYYypyTg

stranger2156
06.10.2020, 13:07
1. См. картинку

https://funkyimg.com/p/37NgH.jpg (https://funkyimg.com/view/37NgH)

2.

линии не совпадают как это исправить
Чтобы линии совпадали нужно использовать бесшовную текстуру. Если таковой нет под рукой,
то каждую последующую картинку нужно отзеркаливать (по горизонтали или по вертикали, в
зависимости в какую сторону идет движение).

Маша
07.10.2020, 11:12
а какой формат бесшовного фона должен быть для этой программы? если я правильно понимаю .готовим его в фотошопе добавляя копию по х или Y по нескольку раз или взять прямоугольник 3840*2160 ?

stranger2156
07.10.2020, 11:25
а какой формат бесшовного фона должен быть для этой программы?
В смысле соотношения сторон и размера в пикселах? Формат без разницы какой,
главное, чтобы картинка была бесшовной. Это означает, что к ней можно приклеить
с любой стороны такую-же картинку. Существуют в сети специальные бесшовные
текстуры. Собирать нужное специальное полотно в ФШ нет необходимости, например,
для Вашего случая, когда фон стыкуется для горизонтального движения. Картинки
можно состыковать в самой программе, поместив их в отдельный контейнер.
Размер в пикселах для такого фона, как у Вас, в бесшовной картинке желательно
иметь не менее 1000/1200 пикселей по высоте, меньше не желательно, будет хуже
качество, больше - нет нужды, если фон сильно не масштабируется. А если всё-же
масштабируется, скажем в 2-3 раза, то и высота в пикселах у бесшовной картинки тоже
должна быть уже хотя-бы в два раза больше.

Маша
08.10.2020, 07:56
здравствуйте у меня много вопросов по этой теме.
https://youtu.be/eNayBhV646Y 1)мне хотелось бы чтобы фотография плавно покачиваясь спланировала на поверхность .стоит ли ипользовать модификатор по углу Y затрудняюсь какой использовать и с какими значениями . или это лучше настроить в К.К. ? 2) тень .При движении тень должна быть немного другой чем та тень от фотографии которая плотно лежит на поверхности.как правильно настроить тень ?

stranger2156
08.10.2020, 08:28
здравствуйте у меня много вопросов по этой теме
Думаю, мне будет проще сделать этот стиль, чем постоянно отвечать на возникающие вопросы. :jokingly:

Маша
08.10.2020, 10:32
:bye_2::good::bye_2: