+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 25

Тема: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

  1. #1
    Админ stranger2156 отключил(а) отображение уровня репутации Аватар для stranger2156
    Регистрация
    04.09.2011
    Имя
    Павел
    Адрес
    Augsburg
    Сообщений
    16,591
    Репутация
    40060
    Спасибо
    15,936
    Поблагодарили: 39,608 раз
    в 9,351 сообщениях
    Вес репутации
    624

    Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)


    Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)



    Кликните здесь для просмотра и оценки видео ->

    Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть) (44 мин 58 сек)
    Загружено 23.02.2021 в 14:59 от stranger2156
    Уроки-задания PTE - YouTube



    Во вложении темы файл Excel из урока.
    Вложения Вложения
      Для просмотра вложений количество Ваших сообщений должно быть 5 или больше. У Вас в настоящее время 0 сообщений.

  2. Следующие 13 пользователи сказали ´Спасибо´ stranger2156 за это полезное сообщение:

    + Показать/Скрыть список поблагодаривших

    AleAle5025 (23.02.2021), aliska61 (23.02.2021), Ekaterina (07.03.2021), labean64 (23.02.2021), nelea (23.02.2021), nina6363 (23.02.2021), tusati (24.02.2021), vbl2007 (23.02.2021), Клавдия (26.02.2021), НатИва (02.03.2021), от Людмилы (24.02.2021), Офицер (23.02.2021), Энджи (24.02.2021)

  3. #2
    Пользователь Офицер всё больше набирается опытаОфицер всё больше набирается опытаОфицер всё больше набирается опытаОфицер всё больше набирается опыта Аватар для Офицер
    Регистрация
    02.10.2016
    Имя
    Сергей
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    444
    Репутация
    1684
    Спасибо
    1,855
    Поблагодарили: 1,672 раз
    в 341 сообщениях
    Вес репутации
    48

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Спасибо , Павел!!! Про масштаб с минусом, вообще круто!
    В жизни бы на догадался. Буду ждать следующего урока!

  4. Поблагодарил Офицер за это полезное сообщение:

    stranger2156 (23.02.2021)

  5. #3
    Продвинутый nina6363 находится в хорошей формеnina6363 находится в хорошей формеnina6363 находится в хорошей формеnina6363 находится в хорошей формеnina6363 находится в хорошей форме Аватар для nina6363
    Регистрация
    21.07.2018
    Имя
    Нина
    Адрес
    г.Воронеж
    Сообщений
    1,825
    Репутация
    2884
    Спасибо
    3,171
    Поблагодарили: 2,829 раз
    в 1,257 сообщениях
    Вес репутации
    63

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    stranger2156,спасибо за урок. Учиться всегда здорово!!!

  6. Поблагодарил nina6363 за это полезное сообщение:

    stranger2156 (23.02.2021)

  7. #4
    Продвинутый AleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей форме Аватар для AleAle5025
    Регистрация
    13.09.2019
    Имя
    Саша
    Адрес
    Кузбасс
    Сообщений
    1,219
    Репутация
    2284
    Спасибо
    3,132
    Поблагодарили: 2,277 раз
    в 750 сообщениях
    Вес репутации
    44

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Павел, спасибо, это очень интересно.

    ---------- Сообщение добавлено в 00:51 ---------- Предыдущее было в 00:26 ----------

    Интересно с минусом масштаба получается,

  8. #5
    Админ stranger2156 отключил(а) отображение уровня репутации Аватар для stranger2156
    Регистрация
    04.09.2011
    Имя
    Павел
    Адрес
    Augsburg
    Сообщений
    16,591
    Репутация
    40060
    Спасибо
    15,936
    Поблагодарили: 39,608 раз
    в 9,351 сообщениях
    Вес репутации
    624

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Цитата Сообщение от AleAle5025 Посмотреть сообщение
    про минус не знал и не пробовал применять
    Так и я сам не знал. Нужно будет у разработчиков спросить, а в курсе-ли они сами.
    Помню Игоря всё донимал по поводу зеркального отражения для слоев, отдельной
    функцией, как в PSP. Так он мне о такой возможности не говорил, хотя это и не совсем
    то, что нужно. Например, если настроил уйму КК и сделал дубликат слоя для другого
    объекта, а там нужно отзеркалить по какой-либо оси, то иногда и не может быть такой
    возможности, т.к. ось Y для вращения, например, уже занята. Но в случае с масштабом,
    всё равно нужно будет по КК бегать, если там масштаб меняется, чтобы отзеркаливание
    везде продублировать.
    P.S. Кстати, в уроке я говорю, что масштаб должен быть 100%. Это не так, масштаб может
    быть каким угодно, размыкаешь замок (если нужно только по одной оси) и ставишь просто
    минус, не зависимо от значения масштаба, чтобы отзеркалить.

  9. Следующие 5 пользователи сказали ´Спасибо´ stranger2156 за это полезное сообщение:

    AleAle5025 (23.02.2021), aliska61 (23.02.2021), nelea (23.02.2021), oligawlad (28.02.2021), Офицер (23.02.2021)

  10. #6
    Продвинутый AleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей форме Аватар для AleAle5025
    Регистрация
    13.09.2019
    Имя
    Саша
    Адрес
    Кузбасс
    Сообщений
    1,219
    Репутация
    2284
    Спасибо
    3,132
    Поблагодарили: 2,277 раз
    в 750 сообщениях
    Вес репутации
    44

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Все время думал почему нет простого разворота, как этого не хватает а минус сдорво

  11. #7
    Продвинутый vbl2007 находится в хорошей формеvbl2007 находится в хорошей формеvbl2007 находится в хорошей формеvbl2007 находится в хорошей формеvbl2007 находится в хорошей форме Аватар для vbl2007
    Регистрация
    28.01.2020
    Имя
    Вячеслав
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    891
    Репутация
    2250
    Спасибо
    2,252
    Поблагодарили: 2,097 раз
    в 658 сообщениях
    Вес репутации
    38

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Честно говоря, наткнулся на отрицательный масштаб где-то месяцев девять назад. Подумал, что это просто "глюк" в программе и не придал этому значения, а получается это "зеркальное" отображение. Век живи - век учись...

  12. #8
    Продвинутый nelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей форме Аватар для nelea
    Регистрация
    23.06.2015
    Имя
    Nelea
    Адрес
    Moldova Chisinau
    Сообщений
    1,198
    Репутация
    2721
    Спасибо
    4,944
    Поблагодарили: 2,646 раз
    в 900 сообщениях
    Вес репутации
    74

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Павел, а у меня, при большом масштабе виден такой небольшой "зазорчик".
    Вы не подскажете, где искать причину? Я уже.......

    Если вы считаете, что обучение стоит дорого, попробуйте узнать, сколько стоит невежество. Роберт Кийосаки

  13. Поблагодарил nelea за это полезное сообщение:

    AleAle5025 (24.02.2021)

  14. #9
    Продвинутый nelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей форме Аватар для nelea
    Регистрация
    23.06.2015
    Имя
    Nelea
    Адрес
    Moldova Chisinau
    Сообщений
    1,198
    Репутация
    2721
    Спасибо
    4,944
    Поблагодарили: 2,646 раз
    в 900 сообщениях
    Вес репутации
    74

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Интересный эффект получается.

    Spoiler Demo
    Если вы считаете, что обучение стоит дорого, попробуйте узнать, сколько стоит невежество. Роберт Кийосаки

  15. Следующие 4 пользователи сказали ´Спасибо´ nelea за это полезное сообщение:

    AleAle5025 (24.02.2021), aliska61 (24.02.2021), stranger2156 (23.02.2021), Офицер (24.02.2021)

  16. #10
    Админ stranger2156 отключил(а) отображение уровня репутации Аватар для stranger2156
    Регистрация
    04.09.2011
    Имя
    Павел
    Адрес
    Augsburg
    Сообщений
    16,591
    Репутация
    40060
    Спасибо
    15,936
    Поблагодарили: 39,608 раз
    в 9,351 сообщениях
    Вес репутации
    624

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Цитата Сообщение от nelea Посмотреть сообщение
    а у меня, при большом масштабе виден такой небольшой "зазорчик".
    На следующем уроке мы его устраним, это не критично.
    Цитата Сообщение от nelea Посмотреть сообщение
    Интересный эффект получается.
    Можно развить эту тему с рулончиком и сделать что-то типа "бесконечного рулона",
    на котором раз за разом появляется новая фотография, как на типографском станке
    (денежном ).

  17. Следующие 5 пользователи сказали ´Спасибо´ stranger2156 за это полезное сообщение:

    AleAle5025 (24.02.2021), aliska61 (24.02.2021), nelea (23.02.2021), Офицер (24.02.2021), Энджи (24.02.2021)

  18. #11
    Продвинутый nelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей формеnelea находится в хорошей форме Аватар для nelea
    Регистрация
    23.06.2015
    Имя
    Nelea
    Адрес
    Moldova Chisinau
    Сообщений
    1,198
    Репутация
    2721
    Спасибо
    4,944
    Поблагодарили: 2,646 раз
    в 900 сообщениях
    Вес репутации
    74

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Если сделать рулон, нужно будет дублировать что-то.
    А вот что? Управляющий контейнер или только контейнер задней части пока не соображаю.
    Будем думать.
    Если вы считаете, что обучение стоит дорого, попробуйте узнать, сколько стоит невежество. Роберт Кийосаки

  19. Поблагодарил nelea за это полезное сообщение:

    AleAle5025 (24.02.2021)

  20. #12
    Админ stranger2156 отключил(а) отображение уровня репутации Аватар для stranger2156
    Регистрация
    04.09.2011
    Имя
    Павел
    Адрес
    Augsburg
    Сообщений
    16,591
    Репутация
    40060
    Спасибо
    15,936
    Поблагодарили: 39,608 раз
    в 9,351 сообщениях
    Вес репутации
    624

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Цитата Сообщение от nelea Посмотреть сообщение
    А вот что? Управляющий контейнер или только контейнер задней части
    Нужно добавлять постоянно контейнер задней части (выше предыдущего),
    с одновременным изменением видимости нужных слоев в нужное время.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:15 ---------- Предыдущее было в 22:13 ----------

    При этом нужно ещё убрать индексацию с картинок задней части, чтобы мы
    могли их менять на другие картинки, иначе в одном слайде не получится.

  21. Следующие 3 пользователи сказали ´Спасибо´ stranger2156 за это полезное сообщение:

    AleAle5025 (24.02.2021), aliska61 (24.02.2021), nelea (23.02.2021)

  22. #13
    Опытный от Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатление Аватар для от Людмилы
    Регистрация
    24.11.2014
    Имя
    Людмила
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    2,680
    Репутация
    8281
    Спасибо
    5,695
    Поблагодарили: 8,233 раз
    в 2,027 сообщениях
    Вес репутации
    147

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Спасибо, Павел, за урок!
    Всё очень наглядно и доходчиво.

    Цитата Сообщение от stranger2156 Посмотреть сообщение
    Нужно будет у разработчиков спросить, а в курсе-ли они сами.
    Разработчики да не знали? Быть такого не может...

    В After Effects и фотошопе зеркальное отражение тоже можно делать добавляя минус в масштабе,
    думаю, что и во многих других программах эта фишка тоже используется.

    Будем ждать продолжения - тема очень интересная.


    Павел, при работе со стеной мне показалось,
    что в РТЕ в центре стоит 4-ре камеры, каждая из которых
    видит только свою четверть экрана.
    Отсюда и появление объемности при перемещении объекта.
    Но это только пока мои предположения...

    Может быть в теме создания сферы что-то новенькое и приоткроется.

  23. Следующие 3 пользователи сказали ´Спасибо´ от Людмилы за это полезное сообщение:

    AleAle5025 (24.02.2021), aliska61 (24.02.2021), stranger2156 (24.02.2021)

  24. #14
    Продвинутый AleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей форме Аватар для AleAle5025
    Регистрация
    13.09.2019
    Имя
    Саша
    Адрес
    Кузбасс
    Сообщений
    1,219
    Репутация
    2284
    Спасибо
    3,132
    Поблагодарили: 2,277 раз
    в 750 сообщениях
    Вес репутации
    44

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Павел, почему при подрезке иногда, приходится вместо числа 50, использовать число 350.
    Фото 2 Сразу выставлял 1х1 стык только не получился точный по z пришлось немного сдвинуть.
    По середине немного плоско смотрится, можно нарезку от центра сделать.
    По z ещё сдвину крышу состыкую. нет подрезка по центру нужна, тогда можно состыковать.
    Spoiler Фото 2

    Spoiler Фото
    Последний раз редактировалось AleAle5025; 24.02.2021 в 07:22.

  25. #15
    Продвинутый AleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей форме Аватар для AleAle5025
    Регистрация
    13.09.2019
    Имя
    Саша
    Адрес
    Кузбасс
    Сообщений
    1,219
    Репутация
    2284
    Спасибо
    3,132
    Поблагодарили: 2,277 раз
    в 750 сообщениях
    Вес репутации
    44

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Угол мне надо поменять, плоскость уйдёт по центру.

  26. #16
    Админ stranger2156 отключил(а) отображение уровня репутации Аватар для stranger2156
    Регистрация
    04.09.2011
    Имя
    Павел
    Адрес
    Augsburg
    Сообщений
    16,591
    Репутация
    40060
    Спасибо
    15,936
    Поблагодарили: 39,608 раз
    в 9,351 сообщениях
    Вес репутации
    624

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Цитата Сообщение от от Людмилы Посмотреть сообщение
    в РТЕ в центре стоит 4-ре камеры, каждая из которых
    видит только свою четверть экрана.
    Отсюда и появление объемности при перемещении объекта.
    Так и есть, только не 4, а всего только одна камера, которая жестко зафиксирована
    в центре экрана и смотрит из этой точки на все перемещаемые по экрану объекты.
    Что даёт нам, при наклонах друг к другу в смежных плоскостях, а также размещении
    их на разной глубине, представление виртуальной объемности. Мне это, по меньшей
    мере, так представляется. Подтверждение этим словам есть и в уроке Патрика, в самом
    начале, где он показывает виртуальный мир в PTE.
    А разработчики знают, конечно, о фишке с минусом в масштабе, это я, по своей милости,
    только сейчас открыл в программе это свойство. Вот в PSP, к примеру, такого нет, а в Ае
    мне не так и много приходилось работать, чтобы обратить на такое внимание.
    Цитата Сообщение от AleAle5025 Посмотреть сообщение
    почему при подрезке иногда, приходится вместо числа 50, использовать число 350.
    Там могут быть и другие цифры, зависит от размера картинки, т.к. измерение у тебя стоит в рх.

    ---------- Сообщение добавлено в 06:30 ---------- Предыдущее было в 06:25 ----------

    Цитата Сообщение от AleAle5025 Посмотреть сообщение
    Угол мне надо поменять, плоскость уйдёт по центру.
    В самой первой нарезке (в верхнюю сторону) угол нужно уменьшить вдвое,
    с 4.5 до 2.25 (упустил этот момент в уроке), а стык да, нужно тоже немного
    подогнать (видна микро щелка, всего на полтора десятка сотых частей, в
    следующем уроке сразу перейду к этим вопросам).

  27. Поблагодарил stranger2156 за это полезное сообщение:

    AleAle5025 (24.02.2021)

  28. #17
    Опытный от Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатлениеот Людмилы производит очень положительное впечатление Аватар для от Людмилы
    Регистрация
    24.11.2014
    Имя
    Людмила
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    2,680
    Репутация
    8281
    Спасибо
    5,695
    Поблагодарили: 8,233 раз
    в 2,027 сообщениях
    Вес репутации
    147

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Цитата Сообщение от stranger2156 Посмотреть сообщение
    Так и есть, только не 4, а всего только одна камера, которая жестко зафиксирована
    в центре экрана и смотрит из этой точки на все перемещаемые по экрану объекты.
    Что камера не перемещается это понятно.
    Конечно же "камера" одна, правильнее было бы написать,
    что она имеет 4-ре амбразуры с определенным сектором обзора.
    Если бы у этой камеры не было бы 4-ре окна, то она не позволила бы
    видеть все 4-ре сектора экрана одновременно, пусть даже за кулисами.


  29. Поблагодарил от Людмилы за это полезное сообщение:

    AleAle5025 (24.02.2021)

  30. #18
    Админ stranger2156 отключил(а) отображение уровня репутации Аватар для stranger2156
    Регистрация
    04.09.2011
    Имя
    Павел
    Адрес
    Augsburg
    Сообщений
    16,591
    Репутация
    40060
    Спасибо
    15,936
    Поблагодарили: 39,608 раз
    в 9,351 сообщениях
    Вес репутации
    624

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Есть такие широкоугольные объективы, рыбий глаз, они всё видят по сторонам.
    Правда и картинку искажают при этом, но это уже в реальном фото и кино мире.

  31. Поблагодарил stranger2156 за это полезное сообщение:

    AleAle5025 (24.02.2021)

  32. #19
    Продвинутый AleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей формеAleAle5025 находится в хорошей форме Аватар для AleAle5025
    Регистрация
    13.09.2019
    Имя
    Саша
    Адрес
    Кузбасс
    Сообщений
    1,219
    Репутация
    2284
    Спасибо
    3,132
    Поблагодарили: 2,277 раз
    в 750 сообщениях
    Вес репутации
    44

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    У меня стиль нарезка на десять частей от центра, применил, угол поменял на 18 и сделал остальное по уроку.
    Вот что получилось.

    Spoiler Фото

  33. #20
    Админ stranger2156 отключил(а) отображение уровня репутации Аватар для stranger2156
    Регистрация
    04.09.2011
    Имя
    Павел
    Адрес
    Augsburg
    Сообщений
    16,591
    Репутация
    40060
    Спасибо
    15,936
    Поблагодарили: 39,608 раз
    в 9,351 сообщениях
    Вес репутации
    624

    Re: Урок 12-1 создание стиля 3D ball (вводная часть)

    Цитата Сообщение от AleAle5025 Посмотреть сообщение
    У меня стиль нарезка на десять частей от центра
    На скринах я вижу 12 полосок (2х6).

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения